Review – Scarlet Nexus
Os jogos de ação de anime podem ser um certo tipo de comida reconfortante. Embora eu normalmente o encontre nas raízes mais RPG da série Tales Of, há muitos jogos mais voltados para a ação, como God Eater e Freedom Wars, que atingem a mesma categoria que a próxima geração do Scarlet Nexus.
Scarlet Nexus certamente tem raízes de RPG, com inventário para gerenciar, habilidades do personagem para atualizar e laços pessoais para fortalecer tanto para recompensas narrativas quanto de jogo. É também um jogo de ação, muito divertido. Mas onde o monstro matando e lutando se mantém, a história e a estrutura acabam turvando o impacto.
Quando eu não estava pulando o diálogos tediosos, cenas confusas e história confusa, eu estava vivendo minha melhor vida voando em uma arena cortando Outros enquanto jogava carros neles usando meus superpoderes. De qualquer forma, este é o mais perto que chegaremos de um jogo de super heróis decente.
O mundo de Scarlet Nexusgira em torno de cérebros. Esta visão futurística da Terra parece vagamente cyberpunk, mas em vez de focar em tecnologia ou hardware, o foco é o poder psíquico, já que os cérebros dos cidadãos e dos soldados são em grande parte aprimorados com o poder do cérebro, bem como conectados por uma versão quase telepática da internet chamada PsyNet, que estabelece conexões entre os cérebros das pessoas.
A maioria dos poderosos criadores de cérebros junta-se à OSF (Outra Força de Supressão), um grupo militarizado dedicado a lutar contra os Outros, uma espécie de monstros que chovem do Cinturão de Extinção e aterrorizam a humanidade. Dentro disso, há uma cavalgada de terminologia e jargão para aprender nas primeiras horas do jogo e, em vários casos, torna-se bastante difícil de manejar, especialmente se referindo aos monstros como Outros.
No início, você escolhe se joga como Yuito Sumeragi – um descendente do fundador de New Himuka – ou Kasane Randall, um recruta prodígio, já que ambos se juntam à OSF. Esses dois permanecem o ponto focal da história ao longo do jogo e ambos têm psicocinese (poderes telecinéticos), mas eles têm seus caminhos divididos em grandes partes da história. Você ainda pode obter a essência das coisas em uma única jogada, pois os personagens irão informá-lo sobre o que aconteceu em outros lugares, mas se você quiser experimentar em primeira mão, você precisará jogar por cada rota.
Para minha própria análise, escolhi ir com Yuito porque ele praticamente irradia energia de protagonista de anime e demorou cerca de 30 horas para ver os créditos rolarem. Este não é necessariamente um grande empreendimento de RPG de 80 horas, mas ainda é bastante substancial para um jogo de ação, e essa é uma divisão que Scarlet Nexus usa durante a maior parte de seu tempo de execução.
Como um jogo de ação, Scarlet Nexus começa bastante simples. Existem ataques leves e pesados, enquanto um puxão em R2 carrega um ataque psicocinético, arremessando detritos próximos aos inimigos.
Esses ataques foram divididos entre golpes básicos, como lançar alguma base ou barril em um Outro, e ataques ambientais mais envolvidos que podem causar mais danos, aplicar efeitos de status ou até mesmo iniciar segmentos especiais de jogo; aqueles também exigiam mais tempo para carregar, podiam ser interrompidos e geralmente envolviam um evento em tempo rápido.
A interação dessas técnicas se transforma em uma dança cuidadosa de ataque e detonação com sua mente, enquanto Scarlet Nexus encoraja o jogador a variar seus ataques para causar dano de esmagamento, eventualmente quebrando um medidor de escalonamento e iniciando um esmagamento cerebral, que mata instantaneamente inimigos regulares e causa danos massivos aos chefes.
Em certos pontos da história, você também pode entrar em conflito com outros combatentes com poderes psíquicos, que foram o ponto alto do combate do Nexus Scarlet para mim. Lutar contra outra equipe de supersoldados com poder cerebral é tenso, pois eles têm seu próprio arsenal de habilidades especiais, o que os torna muito perigosos.
Por mais que eu gostasse de esmagar monstros, ter batalhas em equipes de soldados psíquicos era seu próprio tipo de diversão. Eu tenho minhas particularidades com o combate, principalmente no menu de itens pesados e uma câmera e sistema de travamento que nem sempre me apontam na direção certa, mas o combate do Scarlet Nexus proporciona uma ótima ação de espetáculo com bastante destaques e algumas boas lutas contra chefes.
Onde tudo falha é o que é construído em torno do combate, principalmente na história. Não é estritamente ruim, mas a narrativa do Scarlet Nexus tem problemas para fazer as coisas seguirem em frente. Começa muito forte, com uma configuração típica de anime de batalha dando lugar a algumas reviravoltas chocantes, e linhas são desenhadas na areia depois que um grande desastre abre o céu.
À medida que a história avança, torna-se uma série crescente de perseguições à “verdade” e as pessoas puxando os fios, as pessoas puxando os fios e assim por diante. Foi o suficiente para me levar de arena em arena, mas depois de uma abertura forte, nunca me conseguiu reinvestir.
Fora alguns momentos da história principal, a maior parte da escrita de personagens sólidos em Scarlet Nexus acontece em seus Episódios de Bond. Entre as fases da história principal, você pode relaxar no ponto de encontro de sua equipe e dar presentes aos membros de sua equipe, que se tornam decorações para seus cantos pessoais.
Eventualmente, você desbloqueia novos níveis de Bond com colegas de equipe, aumentando seu potencial de batalha colaborativa, mas também levando a Episódios de Bond, que são histórias individuais entre o protagonista e o personagem, semelhantes aos Links Sociais de Persona.
Se você pretende jogar Scarlet Nexus pela a história, não faça isso. O jogo é uma aventura de ação hack and slash que fará com que você efetue combos e atire itens por todo o campo de batalha. Funciona. Eu só queria que os personagens não fossem tão exaustivos e a história fosse simplificada.
NOTA: 8/10 vezes que parei para tentar entender a história do jogo