Review – Death Stranding Director’s Cut (PC)

Acho que é seguro dizer que Death Stranding de 2019 foi (e ainda é) o jogo mais estranho do diretor Hideo Kojima até hoje. Um simulador de entrega pós-apocalíptico que tem o que é essencialmente um carteiro viajando pela América para entregar pacotes, evitando ameaças da vida após a morte.

É um jogo divisivo que forneceu uma das experiências de jogo mais polarizadoras da geração passada. Esta análise será focada principalmente nas adições e melhorias apresentadas no novo lançamento do Director’s Cut para PC.

A mesma história

Não quero entrar muito nos detalhes da história, mas Death Stranding se passa anos após o evento titular ter eliminado a maior parte da vida na Terra. A humanidade está isolada e forçada a viver no subsolo desconectada do mundo exterior. Os entregadores desempenham um papel crítico ao levar suprimentos e recursos de um posto avançado para o próximo.

Depois que um descarte de corpo deu errado, o personagem principal Sam viaja para o oeste pela América para reconectar postos avançados e trazê-los para a rede Chiral para ajudar a reconstruir a infraestrutura do país.

Além de ser uma história relevante no mundo de hoje, era apenas uma história bizarramente estranha cheia de mistério, intriga e momentos clássicos de Kojima “mas o que” que passamos a amar.

No entanto, não foi sem suas falhas, confiando muito em despejos de exposição incrivelmente pesados ​​e personagens fora dos principais vilões, apenas não tendo chance suficiente de brilhar. A história é muito idêntica na versão do diretor, mas com algumas pequenas cenas extras e uma missão extra.

Death Stranding

Pequenas adições

A jogabilidade principal de Death Stranding permanece divisiva até hoje. Com algumas pessoas amando e outras odiando. Resumindo-se essencialmente a um simulador de caminhada que mostra Sam atravessando terrenos perigosos para entregar pacotes para pessoas em uma América recuperada pela natureza.

Rios, montanhas, neve e chuva vão atrasá-lo. Enquanto os MULEs querem roubar pacotes para si mesmos e os BT’s (Beached Things) fornecem uma ameaça sobrenatural quando começa a chover, deixando crateras sempre que matam alguém. Cabe a você como fazer essas entregas e enfrentar essas ameaças.

Uma das coisas que se destacou foi sua jogabilidade “strand”, que se baseou no sistema básico de mensagens visto em jogos como Dark Souls para ter um impacto visível no mundo.

Depois de conectar uma região a uma rede quiral, o multiplayer fica disponível. As estruturas dos jogadores pontilham a paisagem, oferecendo rotas e pontos de acesso para ajudá-lo, desde escadas e cordas de escalada para passar por grandes montanhas até pontes para ajudá-lo a atravessar rios. Eventualmente você e outros jogadores também poderão contribuir para a construção de estradas para veículos. É um sistema multiplayer incrivelmente puro e único que brinca com os temas do jogo de reconectar as pessoas.

Death Stranding

Então, o que o Director’s Cut realmente inclui? Para ser honesto, não tanto quanto você esperaria, pois parece um pouco mais uma atualização de conteúdo do que uma versão completa do Director’s Cut.

Há um novo campo de tiro que inclui missões pré-projetadas que parecem um retorno às operações de VR de Metal Gear Solid. Isso compõe a maior parte do que você verá no novo conteúdo, com desafios furtivos e de combate que fazem uso de todas as mecânicas e dispositivos do jogo que você raramente usaria no jogo principal.

Sinceramente, tive uma explosão absoluta com estes, que acabou sendo o destaque surpreendente desta nova edição. Há também uma pista de corrida que você pode construir ao lado da Fazenda Timefall, por algum motivo.

Falando em Gadgets, temos algumas novidades para ajudá-lo em suas escapadas de entrega. Há um novo estabilizador estilo jet pack que permite que você pule de grandes alturas sem sofrer danos de queda, ao custo de ocupar alguns preciosos slots de mochila. Uma catapulta que lança pacotes a grandes distâncias foi outra adição interessante. Nada muda o jogo, mas todas as ferramentas novas são bem-vindas independentemente.

Death Stranding

Foi bom revisitar Death Stranding

Finalmente, há uma curta linha de missões que foi adicionada à área inicial do jogo. Essas breves adições levarão você à primeira instalação de teste de BB. É um enredo muito breve que leva cerca de uma hora para ser concluído, mas apresentava um local bastante único que Death Stranding poderia ter usado mais. As seções internas são muito focadas em furtividade, com alguns retornos ao primeiro jogo Metal Gear Solid.

Ainda assim, se você gostou do jogo base e quer um pouco mais, há uma quantia razoável aqui, especialmente pelo custo da atualização. O campo de tiro e o novo equipamento são absolutamente incríveis, enquanto esta curta linha de missões foi um toque agradável e espero que seja uma dica para futuras entradas com uma abordagem mais variada à jogabilidade.

Visualmente, este ainda é praticamente o mesmo jogo de alguns anos atrás, e parece fenomenal. O enorme mundo aberto ainda é impressionante com algumas vistas de tirar o fôlego e alguns dos melhores modelos de personagens que já vimos em um jogo.

Death Stranding

O suporte ultra-wide ainda está aqui (com as pequenas barras pretas) e funciona como um sonho, com apenas pequenos travamentos que acontecem com pouca frequência. Mas também temos o DLSS 2 aprimorado e a própria solução de dimensionamento de resolução da AMD com FSR e o próprio XeSS da Intel chegando no final do verão.

É o mesmo com o design de som também. A dublagem é sólida com um elenco impressionante de Troy Baker, Mads Mikkelsen, Norman Reedus e Lea Seydoux, todos fazendo um ótimo trabalho retratando seus respectivos personagens. Mads e Troy fazem um trabalho especialmente excelente dando vida aos seus vilões.

Por outro lado, a trilha sonora pode não agradar a todos, com faixas de artistas indie como Low Roar, CHVRCHES e agora Woodkid sendo adicionadas à mistura. Eu, particularmente, gosto deste tipo de música e é difícil negar que funciona maravilhosamente para esse tipo de jogo.

Resumindo: se você não gostou do Death Stranding quando foi lançado, então este Director’s Cut não fará basicamente nada para corrigir nenhum dos problemas do jogo para você. Ainda é obtuso às vezes, um pouco longo demais, um pouco confuso demais para alguns.

No entanto, se você era fã do lançamento original, há conteúdo novo suficiente aqui para justificar a atualização. Isso com certeza me deu a desculpa perfeita para começar um novo save e aproveitar essas novas adições.

NOTA: 9/10 entregas que eu quase perdi testando um equipamento novo sem saber o que fazia antes

Otto

Um rapaz que fez do hobby um trabalho. Sempre interessado em aprender e conhecer mais. Gamer desde criança e aficionado por Board games. Altas madrugadas jogando e trabalhando incansavelmente.