Review – Biomutant
Biomutant é um RPG de ação desenvolvido pela Experiment 101, um pequeno estúdio da Suécia e distribuída pela THQ Nordic. Apesar das poucas pessoas na equipe, o título é ambicioso, capaz de rivalizar com grandes produções da indústria.
Biomutant é ambientado em um futuro pós-apocalíptico, onde os humanos estão mortos há muito tempo e foram substituídos por mamíferos mutantes que vivem em uma cultura com influências vagamente asiáticas. Então você amarra uma carga de coisas diferentes que eram populares nos jogos cerca de 5 anos atrás, muito disso é divertido, mas parte dele fica cansativo e atrapalhando.
O vasto mundo
O jogo funciona de maneira clara, você é um guerreiro errante, ensinado a lutar por sua mãe, mas ainda marcado pela morte dela nas mãos de um carnívoro enorme quando você era pequeno. Ao mesmo tempo, a grande árvore mágica que sustenta a vida no planeta está morrendo porque monstros gigantes do tamanho de chefes chamados de Comensais estão roendo suas raízes.
Enquanto se aventura ao redor do mundo, entrando em brigas. É um mundo muito bonito e está dividido em alguns biomas diferentes: partes rochosas, lugares praianos e pântanos. É pontuado por cidades construídas por pequenos mamíferos estranhos e os destroços do velho mundo humano.
Existem também algumas áreas que estão poluídas e irão machucá-lo se você permanecer nelas. Você pode obter maior resistência com equipamentos diferentes, ou com máquinas especiais que você também precisa para lutar contra os diferentes chefes.
Evolua constantemente
Se você gastar pontos em força, sua pequena raposa-rato parecerá corpulenta. Se você quiser ser rápido, terá pernas mais longas. Investir em inteligência muda o formato de sua cabeça e assim por diante. Naturalmente, você sente mais os efeitos no combate, porque é o que você faz mais rotineiramente. Você pode obter ataques especiais, como cuspir gosma verde ou deixar um rastro de fogo.
Você se depara com brutamontes usando um banheiro velho, canos acoplados, como um porrete. Existem ratos gigantes e estranhos monstros de óleo pegajosos; enormes crocodilos em moletons e plantas raivosas.
O combate é divertido se você dedicar um tempo para realmente se envolver com ele. Você obtém suas armas corpo-a-corpo de mão principal e uma arma para a qual pode alternar instantaneamente, todas juntas de lixo do velho mundo. É possível usar uma de suas moedas de nivelamento para comprar novos movimentos especiais.
Se você realizar três ataques especiais diferentes seguidos, você pode entrar no modo especial que causa danos extras em câmera lenta, porém, muito do combate básico parece leve e insatisfatório – especialmente com armas de dois punhos ou mais rápidas.
O sistema de “craft” é semelhante, se você começar a entrar nele, você pode acumular diferentes tipos de dano em armas ou resistências em sua armadura, além de se divertir com equipamentos realmente estúpidos, mas o sistema em si é simples e os menus são tão frustrantes de navegar que posso ver muitas pessoas desistindo. É possível se atrapalhar em muitas lutas sem se envolver com nada.
Biomutant merecia mas carece
O pós-apocalipse livre de humanos de Biomutant é severo e doce. Ele imagina o pior cenário para a humanidade: erradicação total da poluição, ganância e exploração do capitalismo tardio, guerra – é um quem é quem dos maiores vadios, mas também retrata um mundo vibrante repleto de vida depois que partimos.
No final das contas, não há muito de errado com Biomutant, é mais que os bits que estão errados são generalizados, e você tem que percorrer por entre as coisas estranhas para desfrutar dos bits que estão certos.
NOTA: 6/10 vezes que usei um combo triplo