Microtopia: Novo jogo de automação desafia jogadores a construir um império de formigas-robôs

A Cordyceps Collective e a Goblinz Publishing anunciaram nesta quarta-feira (31) o lançamento de Microtopia, um jogo de automação que mistura estratégia, criatividade e um toque de caos robótico. Disponível a partir de 18 de fevereiro para PC via Steam e GOG.

Em Microtopia, os jogadores assumem o comando de uma colônia de formigas-robôs em um mundo pós-apocalíptico construído sobre montanhas de lixo eletrônico. O objetivo é simples, porém ambicioso: expandir, evoluir e reproduzir. Para isso, será necessário projetar redes de transporte eficientes, explorar biomas surpreendentes e comandar uma força de trabalho cada vez mais especializada, tudo enquanto se prepara para o grandioso “voo nupcial” — momento em que novas rainhas robóticas são enviadas para fundar colônias em terras distantes.

Do Lixo Eletrônico ao Domínio Global

O jogo começa com a implantação de uma rainha-máquina em meio a sucatas tecnológicas. A partir daí, os jogadores guiarão suas formigas-robôs por trilhas personalizadas, coletando recursos, produzindo bens e alimentando a colônia. A inovação está nos portões lógicos, ferramentas que permitem classificar as unidades por funções específicas, criando fluxos de trabalho automatizados e altamente eficientes.

Conforme a colônia cresce, é possível evoluir as formigas para castas especializadas: zangões encarregados de defesa, escavadores para mineração profunda e inventores dedicados a desbloquear tecnologias avançadas. A árvore de habilidades oferece melhorias como drones de transporte e sistemas de energia renovável, essenciais para explorar ilhas vizinhas e seus biomas únicos, repletos de plantas exóticas e recursos valiosos.

A verdadeira ambição de Microtopia, porém, vai além da sobrevivência. O objetivo final é reproduzir: reunir recursos suficientes para criar rainhas jovens e lançá-las em voos nupciais rumo a novos territórios. Cada nova colônia fundada reinicia o ciclo, permitindo que jogadores testem estratégias diferentes em ambientes inéditos — um convite à rejogabilidade e à experimentação.

Otto

Um rapaz que fez do hobby um trabalho. Sempre interessado em aprender e conhecer mais. Gamer desde criança e aficionado por Board games. Altas madrugadas jogando e trabalhando incansavelmente.