Cursed Blood anuncia participação no Steam Next Fest

O estúdio David Marquardt Studios anunciou que membros da imprensa já podem acessar uma build de prévia do Early Access de Cursed Blood, oferecendo uma experiência mais robusta e aprofundada do que a demo pública que será disponibilizada durante o Steam Next Fest ainda este mês. O jogo, um roguelike cooperativo que combina combate ágil com elementos de jogos como Hades e Curse of the Dead Gods e a dinâmica de grupo de Ravenswatch, tem lançamento previsto para abril de 2026 em Early Access.

Projetado para jogadores que apreciam loops de combate precisos, construções expressivas e o apelo de “mais uma partida” dos roguelikes modernos, Cursed Blood entrega a mesma sensação de progressão baseada em maestria, mas expande a fórmula com cooperativo para um a quatro jogadores (local e online), sistemas de construção de sinergias e um combate implacável com katanas. A build de prévia para a imprensa permite uma visão estendida de como os sistemas evoluem ao longo do tempo, indo além do recorte mais curto disponível durante o Next Fest.

David Marquardt, diretor criativo do estúdio, explicou que esta build tem o objetivo de mostrar o que Cursed Blood se torna quando o jogador realmente investe tempo no jogo. A demo do Steam Next Fest captura a sensação da experiência, mas a versão de Early Access revela a profundidade, mostrando como as construções evoluem, como o cooperativo altera o fluxo e por que o jogo se torna um roguelike que convida o jogador a retornar repetidamente, seja solo ou em grupo.

Cursed Blood lança versão para imprensa testar

A build de prévia para a imprensa representa uma versão mais completa do jogo, projetada para transmitir o potencial de longo prazo antes do lançamento. As partidas se desenrolam por meio de mutações do mundo em evolução, arenas desafiadoras, rotas de saque aleatórias e desafios crescentes. A progressão persistente desbloqueia novas katanas, equipamentos e upgrades que alteram significativamente as jogadas futuras.

O combate é descrito como implacável e em alta velocidade, com mecânicas de dash, desvio, parry e cortes precisos que recompensam a agressividade. Cada golpe alimenta sistemas baseados em sangue, que funciona como núcleo energético da experiência: é possível usar sangue para se curar, sofrer mutações durante a partida com impulsos sanguíneos que alteram o estilo de jogo, e construir estratégias que evoluem rapidamente. O combate híbrido permite pegar armas de fogo de inimigos mortos, arremessar equipamentos e combinar o estilo com facas arremessáveis, shurikens elétricas e habilidades movidas a sangue.

Os encontros com chefes são mutáveis: os adversários evoluem durante a luta, ganhando novos padrões e se tornando mais agressivos à medida que as arenas mergulham no caos. Derrotá-los permite progredir na jornada de vingança ao sacrificar suas cabeças no Vermillion Shrine. O mundo, descrito como bloodpunk, é um cenário distorcido onde maquinário industrial colide com tecnologia proibida movida a sangue, com biomas repletos de segredos e desafios de alto risco que recompensam a exploração.

Cursed Blood entra em Early Access em abril de 2026, expandindo o conteúdo da build de prévia com novos biomas, chefes, armas, mutações e modos cooperativos. Uma demo pública mais curta será disponibilizada durante o Steam Next Fest, oferecendo aos jogadores uma introdução focada nos sistemas principais do jogo. A build de prévia para a imprensa posiciona o título como um roguelike de destaque para jogadores em busca do próximo grande desafio após Hades.