Abragames Lidera Delegação Brasileira na GDC 2026

Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) , por meio do projeto setorial Brazil Games  realizado em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos), confirmou sua participação na GDC 2026 (Game Developers Conference) , principal evento global da indústria de desenvolvimento de jogos. A conferência ocorre entre 9 e 13 de março no Moscone Center, em San Francisco (EUA), e contará com uma delegação brasileira composta por 38 estúdios que representam a diversidade, maturidade e potencial criativo do setor nacional.

A participação na GDC integra uma estratégia estruturada de expansão internacional, focada na captação de investimentos, fechamento de contratos comerciais, formação de parcerias estratégicas e fortalecimento do Brasil como um polo competitivo no desenvolvimento global de jogos digitais. A expectativa da Abragames é gerar oportunidades de negócios e parcerias internacionais, ampliando a inserção das empresas brasileiras em cadeias globais de produção, publicação e serviços.

Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games, destacou que a atuação da Abragames vai além da presença institucional, trabalhando de forma estruturada para conectar os estúdios brasileiros a publishers, investidores e parceiros estratégicos. Ela ressaltou que o mercado brasileiro amadureceu significativamente nos últimos anos, contando hoje com estúdios preparados para competir internacionalmente, seja no desenvolvimento de propriedades intelectuais próprias, em co-desenvolvimento ou na prestação de serviços de alto valor agregado.

Abragames pensa no mercado nacional

Além da participação institucional e das agendas de relacionamento, a Abragames organizará mini booths na GDC 2026 para ampliar a visibilidade de estúdios brasileiros junto ao público profissional. Os espaços serão ocupados pelos estúdios Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games (Potato Kid) . A delegação completa reúne 38 empresas, incluindo nomes como Mad Mimic, QUByte Interactive, Tapps Games, Rogue Snail, Nuuvem, Fanatee, entre outros.

A programação inclui o painel “Soft Power is Real Power: Reframing Brazil’s Global Narrative Through Games”, no dia 11 de março, das 13h50 às 14h10, no International Stage (Festival Hall) , com participação de Patrícia Sato e Rodrigo Terra, presidente da Abragames. A apresentação destacará o papel estratégico dos jogos digitais na construção da narrativa internacional do Brasil.

Brazil Booth estará localizado no GDC Expo Floor (#1741) , funcionando de 11 a 13 de março, das 10h às 18h (com encerramento às 15h na sexta-feira). O espaço servirá como ponto de encontro para reuniões estratégicas, apresentação de portfólios e conexão com parceiros internacionais, com agendas pré-agendadas por meio da plataforma MeetToMatch. No dia 11, às 16h, ocorre o evento especial de networking “São Paulo Invites You”, promovido pela CreativeSP, focado na conexão entre empresas brasileiras e parceiros internacionais em ambiente informal.

Reconhecida como o principal ponto de encontro da indústria global de desenvolvimento de jogos, a GDC reúne anualmente milhares de profissionais de todo o mundo, incluindo desenvolvedores independentes e AAA, publishers, plataformas, investidores e representantes de ecossistemas criativos. A participação brasileira no evento reforça a estratégia da Abragames de impulsionar a internacionalização dos estúdios nacionais e ampliar o posicionamento do Brasil como um polo relevante no cenário global de games.