Ragnarök Online LATAM Inicia Evento de Pré-Criação de Personagens

A Gravity deu início nesta segunda-feira (19) ao evento “Reserve seu Nome” para Ragnarök Online LATAM, permitindo que jogadores pré-registrados criem seus personagens e garantam seus nicknames exclusivos antes do lançamento oficial do jogo, marcado para 28 de maio. A ação, que segue até o dia 25, oferece aos fãs a chance de personalizar avatares, escolher gênero e aparência, além de assegurar um lugar privilegiado nos servidores da tão aguardada versão latino-americana do clássico MMORPG.

Para acessar a pré-criação de personagens, os jogadores devem baixar o cliente do jogo no site oficial da Ragnarök Online LATAM, realizar a instalação e, em seguida, utilizar suas contas de pré-cadastro para dar vida aos seus primeiros heróis. Cada conta terá direito a criar até três personagens, mas com uma ressalva: a criação está limitada por servidor para evitar superlotação e manter o equilíbrio entre as regiões. Caso um servidor atinja capacidade máxima, os usuários precisarão optar por outro disponível.

A Gravity reforçou que todas as escolhas feitas durante o evento — incluindo nome, visual e idioma (Inglês, Português-BR ou Espanhol-LATAM) — serão mantidas no lançamento oficial. A seleção de língua, no entanto, não impactará a experiência global do jogo, servindo apenas para configurações de interface.

Além da pré-criação, o período de pré-cadastro, iniciado em 17 de março, segue aberto até 27 de maio. Quem se registrar garantirá recompensas imediatas, como itens in-game, moedas virtuais e acesso a eventos promocionais que distribuirão itens raros. A Gravity não detalhou quais serão todos os prêmios, mas destacou que a participação antecipada é crucial para obter vantagens competitivas desde os primeiros passos em Rune-Midgarts.

O evento não só serve como preparação técnica, mas também como um marco simbólico para a comunidade. Ao reservar nomes e personagens, os jogadores estabelecem sua identidade em um universo que promete reviver a nostalgia do título original, adaptado às demandas modernas da América Latina. A limitação por servidor, por sua vez, busca fomentar uma distribuição equilibrada de guildas e grupos, evitando a concentração massiva em regiões específicas.

Otto

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