Artificer e Devolver Digital anunciam Minos, roguelike de construção de labirintos
A desenvolvedora polonesa Artificer, responsável por títulos como Sumerian Six e Showgunners, em parceria com a publicadora Devolver Digital, anunciou Minos, um roguelike de construção de labirintos com lançamento previsto para PC em 2026. Uma demonstração jogável do jogo já está disponível na Steam.
Em Minos, os jogadores assumem o papel do lendário minotauro, não como um monstro à espreita, mas como o arquiteto e defensor de seu próprio santuário labiríntico. O objetivo é projetar e modificar o labirinto em tempo real, arrastando paredes, portões e corredores para criar caminhos sinuosos e instalar armadilhas mortais, com a finalidade de repelir hordas de aventureiros que buscam fama e riqueza.
O jogo adota uma estrutura roguelike, garantindo que cada partida ofereça novos tipos de inimigos, armadilhas e ferramentas, prometendo alta rejogabilidade. A narrativa explorará a origem e a natureza do próprio minotauro, revelando gradualmente a história do “homem que o transformou”.
A jogabilidade é descrita como estratégica, focada no planejamento e na adaptação do ambiente para confundir, separar e eliminar os invasores. A demo disponível na Steam oferece uma prévia deste conceito, permitindo que os jogadores experimentem uma variedade de artefatos, armadilhas e mecânicas de construção.
Minos representa mais uma incursão da Devolver Digital em conceitos de jogos não convencionais, enquanto a Artificer expande seu portfólio após o lançamento de Sumerian Six em 2024.

