CONTROL Resonant revela novos detalhes de jogabilidade
A Remedy Entertainment apresentou hoje, durante o State of Play da Sony PlayStation, um novo olhar sobre CONTROL Resonant, a aguardada sequência do aclamado CONTROL. O primeiro vídeo completo de jogabilidade, executado em um PlayStation 5 Pro, mostra o protagonista Dylan Faden em ação enquanto caça um poderoso inimigo do tipo Resonant na Zona de Incursão Oeste (West Incursion Zone), uma versão distorcida de Manhattan onde as forças sobrenaturais estão despedaçando a realidade.
O novo trailer revela que a jogabilidade de CONTROL Resonant será estruturada em torno de zonas expansivas e distintas, repletas de atividades secundárias, encontros ocultos e descobertas opcionais. À medida que o mundo ao seu redor se torna mais caótico, as habilidades sobrenaturais de Dylan permitem que ele navegue por espaços que não obedecem mais às leis convencionais da física, como as chamadas Anomalias Gravitacionais (Gravity Anomalies), regiões onde a gravidade e a orientação espacial se alteram completamente.
CONTROL Resonant expande o combate de seu antecessor
No centro do combate está a Aberrante (the Aberrant), uma arma corpo a corpo sobrenatural e metamórfica que Dylan empunha ao longo de toda a aventura. A Aberrant pode se transformar em múltiplas formas, oferecendo aos jogadores um kit de ferramentas versátil para definir sua abordagem nos confrontos. O arsenal de Dylan se expande constantemente por meio do desbloqueio de novas formas para a Aberrant, bem como de habilidades sobrenaturais e talentos.
Os inimigos mais poderosos do jogo são os próprios Resonants, remanescentes de indivíduos outrora poderosos, agora corrompidos e distorcidos pela mesma força misteriosa que ameaça a realidade. Derrotar esses chefes colossais não apenas remove obstáculos do caminho de Dylan, mas também permite que ele expanda seu arsenal sobrenatural, desbloqueando novas habilidades de combate como recompensa por cada vitória.
CONTROL Resonant está sendo publicado pela própria Remedy Entertainment, com coprodução e cofinanciamento da Annapurna Pictures como parte de uma parceria estratégica com o estúdio finlandês. O lançamento está programado para 2026 e o jogo chegará às plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store e Mac via Steam e App Store.
Para uma análise detalhada do gameplay apresentado, a Remedy recomenda a leitura do post no blog da PlayStation assinado por Sergey Mohov, Lead Gameplay Designer do estúdio.

