Unknown Worlds revela o Collector Leviathan, Novo Predador com IA avançada para Subnautica 2

KRAFTON, Inc., em conjunto com a desenvolvedora Unknown Worlds, revelou o Collector Leviathan, a primeira criatura hostil de grande porte confirmada para Subnautica 2. A apresentação foi feita através do terceiro Dev Vlog do jogo, que detalha o processo de criação e as capacidades técnicas do novo predador das profundezas.

De acordo com a divulgação, o Collector Leviathan representa um salto evolutivo na franquia, sendo uma criatura cujo comportamento é governado por sistemas de Inteligência Artificial (IA) avançados do Unreal Engine 5. A criatura foi projetada para reagir dinamicamente aos estímulos do jogador, como luz, som e ações, utilizando árvores de comportamento e um sistema de estímulos de IA para tomar decisões em tempo real.

Antonio Muñoz Gallego, Designer de IA da criatura, explicou a abordagem: “O Collector Leviathan não é apenas um monstro que ataca cegamente os jogadores. É um ser inteligente e altamente ameaçador que reage ativamente ao comportamento do jogador e o persegue”. O objetivo da equipe, segundo ele, é fazer com que as criaturas pareçam vivas e verdadeiramente reativas ao ambiente.

O Dev Vlog também destacou aspectos visuais e de design, mostrando os conceitos iniciais do Líder de Desenvolvimento Visual Cory Strader. A criatura possui animação completa de tentáculos para movimentos realistas, um rugido aterrorizante e ataques que incluem ondas de choque, visando criar encontros tensos e imprevisíveis.

Subnautica 2 se passará em um oceano alienígena repleto de ecossistemas diversos e segredos, mantendo a premissa de sobrevivência e exploração. O jogo suportará o modo campanha cooperativa para até quatro jogadores. A introdução do Collector Leviathan reforça a intenção da Unknown Worlds de criar uma fauna que seja não apenas visualmente impressionante, mas também integrada de forma orgânica e inteligente ao mundo do jogo.